چاپ

امتیاز کاربران

ستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره غیر فعال
 

در این قسمت با ژانر ها و زیر ژانر های بازی های ویدئویی و ویژگی های هر ژانر آشنا می شوید.

بعد از سال ها ، بازی سازی دارای ژانر ها و زیر ژانر های متفاوت بسیاری شده . ژانر بازی برای توصیف سبک روند بازی استفاده می شود.

Action : بازی ها نیاز به همانگی چشم / دست برای بازی کردن دارد. ژانر اکشن چندین زیر ژانر دارد:

Shooter : یراندازی ها اصولا بر شلیک به دشمنان تمرکز میکنند. در حالی که با گام های سریع و جهت یابی ناگهانی همراه است ، مثل بازی های اکشن ، این ژانر شامل چندین زیر ژانر است که با نمای دوربین شان متمایز می شوند :

Adventure : بازی های ماجراجویی بر حل معما و جمع آوری اشیا و مدیریت آماد تمرکز دارد. بازی های ماجراجویی اولیه تنها مبتنی بر متن بودند. مثال ها : سری Colossal Cave , King's Quest , و Leisure Suit Larry.

Construction/management : این ژار بازیکنانی دارد که منطقه ای را با منابع محدود می سازند و گسترش می دهند. می توانند مبتنی بر داستان ها یا " اسباب بازی ها " باشند. SimCity و Zoo Tycoon مثال هایی برای این ژانر هستند.

Life simulation : شبیه ژانر مدیریت ، اما در حول ساختمان ها و پرورش روابط خویشاوندی با شکل های زندگی مصنوعی است. عناوین The Sims و Princess Maker هر دو شبیه ساز زندگی هستند.

Music/rhythm : بازیکن صعی در هماهنگی ضرب آهنگ یا ریتم برای جمع آوری امتیاز می کند. می توانند به سادگی بازی Simon یا به پیچیدگی Rock Band باشند.

Party : بازی های میهمانی مخصوصا برای بازیکنان چند نفره طراحی شده اند و مبتنی بر بازی رقابتی هستند. اغلب روند بازی به صورت miny game ارائه می شود ، مثال ها : Mario Party و Buzz!

Puzzle : بازی های معمایی مبتنی بر منطق و تکمیل الگو است. می توانند آهسته ، دارای اسلوب یا با استفاده ی هماهنگ چشم / دست باشند. مثال ها : The Incredible Machine و Tetris.

Sports : این ها بازی هایی مبتنی بر رقابت های ورزشی ، خواه سنتی یا جدید می باشند. دیدن نسخه های سالیانه این عناوین معمول است. مثال ها : سری بازی های Madden ، سری بازی های the Tony Hawk .

Strategy : از شطرنج تا Civilization سید می یر ، فکر کردن و نقشه ریختن از نشانه های بازی های استراتژیک است. آنها جایگاهی را در هر دو زمینه تاریخی و خیالی گرفته اند.

Vehicle simulation : بازیکنان هدایت / رانندگی یک .سیله نقلیه را شبیه سازی می کنند ، از ماشین های اسپورت تا سفینه های فضایی . با تاکید بر جایگیری برای کسب تجربه همانطور که در واقعیت امکان پذیر است. مثال ها : Lunar Lander ، Densha de Go! 64 .

Driving : بازیکنان وسایل نقلیه را می رانند و ارتقاء می دهند ، از موتور سیکلت تا هاور کرافت. بازی های رانندگی می توانند تجربه ای فراتر از واقعیت یا متمایل به اکشن بیشتر باشند. مثال ها : سری بازی های NASCAR Racing ، Wave Race و SSX .

Flying : بازیکنان هواپیما را هدایت می کنند خواه پرواز در سری Microsoft Flight Simulator یا با گرایش به نبرد در سری بازی های Ace Combat و Blazing Angels دیده می شود. حتی می توانید در فضا پرواز کنید مثلا در Starfox و سری بازی های X-Wing/TIE Fighter .

این لیست ژانر و زیر ژانر هایی است که قصد خراش سطح را دارن. بازی های بزرگسالان ، بازی های خشن ، بازی های تبلیغاتی و وسایل نقلیه جنگی دسته بندی دیگری هستند که میان چندین ژانر بالا جای می گیرن. وقتی بازی ها با چندین ژانر و زیر ژانر ترکیب بشن ، یک نوع جدید خلق میشه. برای مثال ، GTA حالا با ژانر های ماجرایی - اکشن ، تیراندازی سوم شخص ، رانندگی ، شبیه ساز زندگی و آرکید - اکشن درون یک بازی ترکیب شده است! Tuper Tario Tros شبیه ترکیب Super Mario Bros. و Tetris ! بعدش چی ؟ محبوب ترین ژانر در آینده چه خواهد بود ؟ کی می دونه ؟ شاید شما اون رو بسازید !

دسته: آموزش طراحی بازی
بازدید: 1460