امتیاز کاربران

ستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره فعالستاره غیر فعال
 

در این قسمت با ژانر ها و زیر ژانر های بازی های ویدئویی و ویژگی های هر ژانر آشنا می شوید.

بعد از سال ها ، بازی سازی دارای ژانر ها و زیر ژانر های متفاوت بسیاری شده . ژانر بازی برای توصیف سبک روند بازی استفاده می شود.

Action : بازی ها نیاز به همانگی چشم / دست برای بازی کردن دارد. ژانر اکشن چندین زیر ژانر دارد:

  • Acton-adventure : این ترکیب ژانر تاکید بر استفاده از اشیای جمع آوری شده ، حل معما و داستان بلند مدت مربوط به اهداف را برجسته می کند. مثال ها : سری بازی های Prince of Persia و Tomb Raider.
  • Action-arcade : هر بازی ارائه شده در سبک بازی های آرکید اولیه با تاکید بر انقباض روند بازی ، امتیاز گیری و زمان بازی کوتاه. مثال ها : Dig Dug ، Diner Dash.
  • Platformer : یک بازی Platformer اغلب شخصیت های خوش یمن / ویژه ای را نشان می دهد که در میان محیط های سکو دار چالش انگیز می جهد. اکثر اوقات نیز شامل تیر اندازی و مبارزه می باشد. در یک برهه زمانی ، Platformer محبوب ترین زیر ژانر در بازی بود. مثال ها : عناوین Mario نینتندو ( Super Mario World , Mario 64 , و Super Mario Galaxy ).
  • Stealth : یک بازی اکشن با تاکید بر اجتناب از دشمنان به جای مبارزه مستقیم با آنها. مثال ها : سری Metal Gear و Thief: The Dark Project.
  • Fighting : بازی ای که دو یا چند نیروی متخاصم در ناخیه ای با هم نبرد می کنند. بازی های مبارزه ای به خاطر عمق کنترل های بازیکنان شان از بازی های اکشن متمایز هستد. مثال ها : سری Street Fighter و Mortal Kombat .
  • Beat 'em up/hack 'n' slash : این بازی ها بازیکنانی دارد که در مقابل موج های متعدد از دشمنان با سختی فزاینده مقابله می کنند. مثال ها : Double Dragon , Castle Crashers.

Shooter : یراندازی ها اصولا بر شلیک به دشمنان تمرکز میکنند. در حالی که با گام های سریع و جهت یابی ناگهانی همراه است ، مثل بازی های اکشن ، این ژانر شامل چندین زیر ژانر است که با نمای دوربین شان متمایز می شوند :

  • First person shooter : تیراندازی از دید بازیکن مشاهده می شود. بسته بودن نمای دوربین محدودتر است اما نسبت به تیراندازی سوم شخص شخصی تر است. مثال ها : Quake , Team Fortress 2.
  • Shoot 'em up : بزن بکش ، تیر اندازی سبک آرکید که بازیکنان به خیل عظیمی از دشمنان تا برطرف شدن خطر تیراندازی میکنند. آواتار ( تجسد ) بازیکنان در بزن بکش معمولا وسایل نقلیه ( نظیر کشتی فضایی ) به جای شخصیت است. می توانند از چندین زاویه دور بین نمایش داده شوند. مثال ها : سری Space Invaders , Contra
  • (Third person shooter (TPS : تیراندازی ای که دوربین در پشت سر بازیکن واقع شده ، نمای کامل یا جزئی از شخصیت بازیکن . چیزیهای احاطه کننده با آن را نشان می دهد. با وجود نمای پهناورتر ، تاکید رون بازی بر تیراندازی باقی می ماند. مثال ها : سری Star Wars Battlefront و Grand Theft Auto

Adventure : بازی های ماجراجویی بر حل معما و جمع آوری اشیا و مدیریت آماد تمرکز دارد. بازی های ماجراجویی اولیه تنها مبتنی بر متن بودند. مثال ها : سری Colossal Cave , King's Quest , و Leisure Suit Larry.

  • Graphical adventure : این زیر ژانر بازیکنانی دارد که ار ماوس یا مکان نما جهت کلیک کردن و آشکار نمودن سرنخ ها و گشت و گذار در محیط استفاده میکنند. مثال ها : سری های Myst , Monkey Island , و Sam and Max.
  • (Role-playing game (RPG : این زیر ژانر مبتنی بر بازی های نقش آفرینی خودکار و کاغذ مثل Dungeons and Dragons است. بازیکن کلاس ( رده ) شخصیت را انتخاب کرده ومیزان توانایی هایش را در خلال نبرد ، گشت و گذار و یافتن غنائم افزایش می دهد. شخصیت ها می توانند هم شخصیت های تعریف شده و یا رده های شخصیتی معمولی باشند. مثال ها : سری های Star Wars: Knights of the Old Republic و Mass Effect.
  • بازی های (Massively multiplayer online role-playing (MMORPG : در RPG می توان صد ها بازیکن را با هم در یک محیط پشتیبانی کرد. MMORPG ها از روی روند بازی بازیکن علیه بازیکن ، گیم پلی تکراری یا " سمباده ای " و نبردهای گروهی یا " تاخت و تاز ها " شناخته می شوند. مثال ها : World of Warcraft , DC Universe Online.
  • Survival/horror : بایکن برای بقا در یک سناریوی دلهره آور با منابع محدود تقلا می کند از قبیل کمبود مهمات. مثال ها : سری های Resident Evil , Silent Hill.

Construction/management : این ژار بازیکنانی دارد که منطقه ای را با منابع محدود می سازند و گسترش می دهند. می توانند مبتنی بر داستان ها یا " اسباب بازی ها " باشند. SimCity و Zoo Tycoon مثال هایی برای این ژانر هستند.

Life simulation : شبیه ژانر مدیریت ، اما در حول ساختمان ها و پرورش روابط خویشاوندی با شکل های زندگی مصنوعی است. عناوین The Sims و Princess Maker هر دو شبیه ساز زندگی هستند.

  • Pet simulation : مبتنی بر باری های دسته حیوانات دیجیتالی تاماگوچی ، گرچه اغلب تاکنون زیاد توسعه داده شده ، شبیه سار حیوانات خانگی در حول پرورش حیوانات در خلال غذا دادن و برقراری روابط می گردد. World of Zoo مثالی برای این نوع است.

Music/rhythm : بازیکن صعی در هماهنگی ضرب آهنگ یا ریتم برای جمع آوری امتیاز می کند. می توانند به سادگی بازی Simon یا به پیچیدگی Rock Band باشند.

Party : بازی های میهمانی مخصوصا برای بازیکنان چند نفره طراحی شده اند و مبتنی بر بازی رقابتی هستند. اغلب روند بازی به صورت miny game ارائه می شود ، مثال ها : Mario Party و Buzz!

Puzzle : بازی های معمایی مبتنی بر منطق و تکمیل الگو است. می توانند آهسته ، دارای اسلوب یا با استفاده ی هماهنگ چشم / دست باشند. مثال ها : The Incredible Machine و Tetris.

Sports : این ها بازی هایی مبتنی بر رقابت های ورزشی ، خواه سنتی یا جدید می باشند. دیدن نسخه های سالیانه این عناوین معمول است. مثال ها : سری بازی های Madden ، سری بازی های the Tony Hawk .

  • Sports management : برخلاف انجام مستقیم ورزش ، بازیکنان تیم ها یا ورزشکاران را مدیریت می کنند. مثال ها : سری باز های FIFA Manager ، سری بازی های NFL Head Coach .

Strategy : از شطرنج تا Civilization سید می یر ، فکر کردن و نقشه ریختن از نشانه های بازی های استراتژیک است. آنها جایگاهی را در هر دو زمینه تاریخی و خیالی گرفته اند.

  • (Real time strategy (RTS : شبیه به بازی های نوبتی هستند ، این باز های با گام های سریع ، بر چهار عنصر متمرکز هستند : توسعه ، گشت و گذار ، استخراج و انهدام. RTS حاکم مطلق زیر ژانر استراتژیک است. مثال ها : سری بازی های Command and Conquer ، سری بازی های Dawn of War .
  • Turn-based : روند آهسته تر این بازی ها به بازیکنان زمانی برای فکر کردن ، فراهم کردن فرصت بیشتر برای استراتژی که کارآمد باشد می دهد. مثال ها : سری بازی های X-Com ، سری بازی های Advance Wars .
  • Tower defense : زیر ژانر نسبتا جدید بر روی PC و سامانه ای دستی است که بازی کنان برج های شلیک کنندهی خودکار می سازند مه دشمنان را عاجز نگه می دارد. مثال ها : Defense Grid: The Awakening ، Lock's Ques .

Vehicle simulation : بازیکنان هدایت / رانندگی یک .سیله نقلیه را شبیه سازی می کنند ، از ماشین های اسپورت تا سفینه های فضایی . با تاکید بر جایگیری برای کسب تجربه همانطور که در واقعیت امکان پذیر است. مثال ها : Lunar Lander ، Densha de Go! 64 .

Driving : بازیکنان وسایل نقلیه را می رانند و ارتقاء می دهند ، از موتور سیکلت تا هاور کرافت. بازی های رانندگی می توانند تجربه ای فراتر از واقعیت یا متمایل به اکشن بیشتر باشند. مثال ها : سری بازی های NASCAR Racing ، Wave Race و SSX .

Flying : بازیکنان هواپیما را هدایت می کنند خواه پرواز در سری Microsoft Flight Simulator یا با گرایش به نبرد در سری بازی های Ace Combat و Blazing Angels دیده می شود. حتی می توانید در فضا پرواز کنید مثلا در Starfox و سری بازی های X-Wing/TIE Fighter .

این لیست ژانر و زیر ژانر هایی است که قصد خراش سطح را دارن. بازی های بزرگسالان ، بازی های خشن ، بازی های تبلیغاتی و وسایل نقلیه جنگی دسته بندی دیگری هستند که میان چندین ژانر بالا جای می گیرن. وقتی بازی ها با چندین ژانر و زیر ژانر ترکیب بشن ، یک نوع جدید خلق میشه. برای مثال ، GTA حالا با ژانر های ماجرایی - اکشن ، تیراندازی سوم شخص ، رانندگی ، شبیه ساز زندگی و آرکید - اکشن درون یک بازی ترکیب شده است! Tuper Tario Tros شبیه ترکیب Super Mario Bros. و Tetris ! بعدش چی ؟ محبوب ترین ژانر در آینده چه خواهد بود ؟ کی می دونه ؟ شاید شما اون رو بسازید !